歡迎大家來觀看我的Blog,目前內容主要是我個人在MI裡頭上Audio Engineering課程的複習筆記,在當下撰寫的過程中,可能仍有許多的錯誤及觀念誤導,這也代表我對於目前所學習的部份產生的一些疑問及錯誤。

有任何錯誤或是說明不清楚的地方,煩請指正,同時也會不定期的回頭修改文章來補充及修改我所得到的新觀念及認知,希望能讓我們一同在這個音樂的路上不斷進步並努力實現自已的夢想。

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9/11/2012

Live Sound Applications: EQ

應用在現場演唱的EQ通常有三種,分別為Filter、Parametric EQ及Graphic EQ,在此各自做介紹

Filter (Passive EQ)
屬於被動式的EQ方式,只能過濾掉頻率,並無法Boost,此類通常使用在High Pass Filte r,用來清除現場聲響不必要的低頻,可以使你的現場混音更加乾淨。

Parametric EQ (Active EQ)
屬於主動式的EQ,可以Cut及Boost,在一般的混音台當中,每一個音軌當中,都至少都會有三段的頻率可以各自調整。同時會有Gain、Frequency及Q的參數可以調整。

Graphic EQ
http://www.long-mcquade.com/files/6215/lg_gqx3102-nf.jpg
Graphic EQ一般只有在現場音響的場地裡才會使用,通常在訊號流程當中所使用的位置都為於輸出的一端,主要用途有二種,第一是在做整體聲響對於空間頻率的微調工作,如使用於FOH喇叭,以便針對現場場地的聲音做調整,以盡量達到頻率較平均,且不會有頻率的死角;而第二種且是用在監聽喇叭,或是朝舞台的一些喇叭,將過多的頻率刪減掉,以避免舞台上的麥克風收音進去變成Feedback的清況,當然在某些情形下也是需要用來調整FOH的喇叭,以避免Feedback的問題。
而在現場音響當中,最常使用的Graphic EQ為31-Band 1/3 Octave EQ,由於我們人耳所能聽到的頻率介於20~20k Hz這十個八度之間,而一般人對於頻率聽覺的反應靈敏度大概1/3個八度左右的範圍就已經是很足夠了,因此選擇每個八度當中平均的分成三等份來做為EQ調整的依據。


現現演唱調整EQ的建議
先Cut,後Boost
若是想要能夠清楚的聽取每一個聲音的話,首先要考慮的動作,應該是先選擇Cut不屬於該音軌聲響範圍的頻率,保留下想要的聲音,然後才稍微的Boost調整想要強調的聲音,如此一來才不會一開始Boost一大堆,反而無法使聲音清楚的呈現。

Cut Narrow, Boost Wide
在調整EQ時,利用Q旋鈕來調整想要修改EQ的Bandwidth,在要Cut任何頻率時,將Bandwidth調整窄一點,可以較簡單的讓音軌聲音變乾淨;在要Boost任何頻率時,將Bandwidth調整寬一點,可以避免現場進行時過於明顯的調整,而使觀眾察覺出來,而且可以避免調整的太過頭而導致Feedback的問題。

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