歡迎大家來觀看我的Blog,目前內容主要是我個人在MI裡頭上Audio Engineering課程的複習筆記,在當下撰寫的過程中,可能仍有許多的錯誤及觀念誤導,這也代表我對於目前所學習的部份產生的一些疑問及錯誤。

有任何錯誤或是說明不清楚的地方,煩請指正,同時也會不定期的回頭修改文章來補充及修改我所得到的新觀念及認知,希望能讓我們一同在這個音樂的路上不斷進步並努力實現自已的夢想。

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9/08/2012

Live Recording and Mixing: PA系統的聲音頻率調整

當要開始利用Graphic EQ來調整PA系統之前,有幾個因素可以先考慮到並做一些準備

喇叭的擺設位置
在擺設喇叭首要考慮到的因素就是是否會造成迴授? 若是喇叭離歌手的麥克風太近的話,就可能是個問題,理想的位置喇叭至少要離麥克風約5呎的距離;若是移動喇叭是一個問題的話,就考慮是否可以把舞台位置的整體擺設往後移動一點點,使得麥克風可以遠離FOH喇叭系統。
若是場地是使用Line Array陣列式的喇叭系統,由於Line Array喇叭推動的指向性較佳,因此迴授問題就會相對的比較小。

聲波時間校對及設定Delay
當現場音響,有時侯重低音喇叭會放在舞台前,並不會與主喇叭在同樣的位置,或者像是鼓手的位置較後面,當打下小鼓時,聲波傳遞到主喇叭有一定的距離,這些原因都會造成某程度的相位砥消問題,因此可以在PA系統上,加上一點的延遲,使其聲波可以一起同時間的推出,避免自然的相位砥消問題,通常延遲時間的設定,約每一呎延遲1ms,所以通常一般的舞台,約設定在1~3ms左右,會有不錯的效果。

平均擴大機輸出功率
一般的擴大機都可以調整輸入的靈敏度,以3 Way System喇叭為例,若是聲音太高的話,就降低送往高頻喇叭的輸出功率,來平均全部頻率的輸出。



利用EQ來調整喇叭
當上列的幾項準備工作完後了之後,就可以開始利用Graphic EQ來進行環境頻率校正的工作,可以利用下列幾個方式來校正

使用Vocal的麥克風
經用Vocal麥克風來做依據調整環境,適合在演講、脫口秀或是聲樂的表演場合,在校正時要確定是到時侯表演時所使用的麥克風來調整EQ。

使用Tone Generator
利用可以單純發出正弦波的Tone Generator來調整EQ,使用它由最低的頻率慢慢的移動到最高的頻率,你若是由主喇叭聽取的話,基本上每一個聽到的頻率都要是平順且聲音大小要一致。

使用參考歌曲
播放你最熟悉的歌曲來調整喇叭,但要注意因為CD是已經經過壓縮及母帶後製的過程,因此只能參考,並不能完全的當作依據。

使用Pink Noise加上Real Time Analyzer (RTA)
播放Pink Noise,並且使用任何的RTA軟體,來觀看是否有任何的頻率特別的突出,因此來調整EQ,左右喇叭在RTA上的顯示要盡量一模一樣,否則就表示某些頻率並沒有平均的在左右喇叭被推出。

*要注意的事,當音控師在利用這些方式校對環境時,尤其是使用Pink Noise,是會非常令人感覺不適的,所以若是有其他工作人員也在現場的話,最好事先通知大家注意一下,可以請他們先行離開一陣子再回來工作。

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