歡迎大家來觀看我的Blog,目前內容主要是我個人在MI裡頭上Audio Engineering課程的複習筆記,在當下撰寫的過程中,可能仍有許多的錯誤及觀念誤導,這也代表我對於目前所學習的部份產生的一些疑問及錯誤。

有任何錯誤或是說明不清楚的地方,煩請指正,同時也會不定期的回頭修改文章來補充及修改我所得到的新觀念及認知,希望能讓我們一同在這個音樂的路上不斷進步並努力實現自已的夢想。

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9/11/2012

Live Sound Applications: 現場音響系統訊號流程

在現場表演的時侯,對於一個音控師來說,最重要能夠清楚了解的事項就是音響系統的訊號流程,如此一來才可以在現場發現任何聲音的訊號問題時,可以根據流程一個一個的去檢視,發現問題的所在,所以永遠都要可知道到訊號到底是從哪裡來,然後又要送到哪裡去。


麥克風 / DI Box
不論在舞台上是什麼形式的聲源,都需經過麥克風或者是DI Box來將聲源轉換成為音響系統方便使用的訊號格式,並經由XLR導線 (又稱Cannon頭導線)來傳將聲源訊號傳遞到下一個地方。


Snake及Stage Input Rack
在舞台上的所有收音用的XLR導線,全部會根據配製來經由Snake匯集統一傳輸到下一個地方,以降低各種雜七雜八的導線纏繞問題,若是是在小型的表演場地,訊號就會直接經由Snake傳送到FOH控台,若是較大型的場地,則會利用Snake Cable傳輸集中到舞台旁的Stage Rack後,再依需求分送到FOH控台,或者是Monitor使用的控台。

Snake
http://www.newworldproaudio.com/assets/images/Snakes/Pro-Series-Snake.jpg

Stage Input Rack
http://www.livewireremote.com/photogallery/StageBox.jpg


FOH / Monitor 控台
經由Snake或Stage Rack傳送過來的訊號,根據FOH或 Monitor控台的輸入端傳送進控台處理,控台將訊號放大及處理過後,再依照現場工作的需求來指定訊號輸出的路徑,如:主喇叭、Auxes 監聽使用、群組輸出或是Matrix...等。


Graphic EQ
傳統的類比控台的時代,我們會將由控台輸出的訊號串連到Graphic EQ,經由Graphic EQ處理來做最後輸出至喇叭前的整體聲音微調的工作;現今數位控台的發展的進步,很多Graphic EQ都已經內建在控台當中,可以直接利用控台來做調整,所以並不一定有使用實際的Graphic EQ器材。


Crossover
將訊號依據擴大機及喇叭規格,來設定要將訊號依據頻率範圍分配給不同的喇叭元件,但並非每個系統都有使用獨立的Crossover器材,有些是與Graphic EQ為一體,有些又可能是包含在主動式喇叭裡頭的元件。


擴大機
根據Crossover所分配過來的頻率訊號,經由擴大機將訊號擴大到足以推動喇叭的訊號強度,以確保喇叭可以正常且有效能的發揮其功率,但若是選擇主動式喇叭,則無需額外的擴大機器材。


喇叭
將訊號由電子訊號轉換成聲源,重新的再將舞台上頭表演場的表現,經由喇叭播放給現場的觀眾。


*有關於控台本身的訊號流程,在先前兩季的課程當中也已經有做基本的介紹,只是現場表演的所需要使用的狀況更多,因此會有較多需要重新編置輸出流程的運用,其餘現場控台的工作附加功能,每一廠家所出的控台都有些許的不同,但訊號流程基本上就都會是大同小異。

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