歡迎大家來觀看我的Blog,目前內容主要是我個人在MI裡頭上Audio Engineering課程的複習筆記,在當下撰寫的過程中,可能仍有許多的錯誤及觀念誤導,這也代表我對於目前所學習的部份產生的一些疑問及錯誤。

有任何錯誤或是說明不清楚的地方,煩請指正,同時也會不定期的回頭修改文章來補充及修改我所得到的新觀念及認知,希望能讓我們一同在這個音樂的路上不斷進步並努力實現自已的夢想。

PS. 有關於Pro Tools部份的內容,Blog裡頭所有的快捷鍵都是以Mac為準,Mac的option及command鍵就是Windows裡頭的alt及ctrl鍵,另外有些快捷鍵功能Windows系統可能會無法使用。

*歡迎分享文章,如果想要轉載內容,麻煩請註明出處來源,請不要擅自直接複製轉貼。

9/06/2012

Console Operation 3: Plug-In及效果處理器

數位控台的另一個好處就在於它有內建的數位Plug-In或效果器可以提供使用,因此可以直接的使用內建的Processors,而不需要像是傳統的類比控台,想要什麼樣的效果就必須要附帶一堆大大小小的器材,並牽一大堆的線材。


Plug-in及效果器的應用
使用在單一Channel上
可以利用內建的效果器,直接像是Insert的方式插入該音軌的任何一個音軌訊號流程當中來使用,譬如在D-Show上頭,你可以使用1176N Compressor或是其他EQ Plug_in直接Insert到該音軌裡頭使用。

使用Time Base Effect
利用任何的Time Base Effect,如Delay、Reverb,設定好訊號路徑後,利用Aux Send將想要的音軌聲音送到Plug-In處理後,再經由FE Return或是指定的音軌後,再一起送住Stereo Bus給FOH喇叭,製造出現場的空間效果。

使用1/3 Octave Graphic EQ
直接將Graphic EQ指定到任何輸出前的路徑,如Aux Send的監聽喇叭,或是Stereo Bus的現場FOH喇叭後,即可使用來調整房間的音頻,或是控制Feedback。


*除了這些控台基本內建的效果器Plug-in以外,也提供一些擴充的功能,像是D-Show可以直接購買Plug-in灌進去,或是利用外接的擴充卡可以直接連接到相對應的器材直接使用這些數位的效果。

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