歡迎大家來觀看我的Blog,目前內容主要是我個人在MI裡頭上Audio Engineering課程的複習筆記,在當下撰寫的過程中,可能仍有許多的錯誤及觀念誤導,這也代表我對於目前所學習的部份產生的一些疑問及錯誤。

有任何錯誤或是說明不清楚的地方,煩請指正,同時也會不定期的回頭修改文章來補充及修改我所得到的新觀念及認知,希望能讓我們一同在這個音樂的路上不斷進步並努力實現自已的夢想。

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2/04/2012

Music Production: Week 5 - Mixing Techniques: Demonstrate Concepts Used in Mixing

Create Three Dimensions:Height 高度、Width 寬度、Depth 深度
Height:Volume、EQ
Width:Panning、Panning Width
Depth:Reverb、Delay
*這三個其實都關係到音量,像是左右邊的音量大小不一樣,聲音較大的那一邊,會讓人感覺就是從那一邊發出來;若都是在中間時,聲音較大的時侯,感覺音源好像就比較靠近,反之就比較遠。


The Fourth Dimension:Time 時間
當在利用Delay、Reverb這種時間系的效果器時,或是在自動Pan ning聲音時,要從上面移動下面、左邊移動右邊、前面移動後面,移動過程就必須需要時間,並非馬上就跳過去,所以在混音的時侯也需要考慮到時間的因素。


簡易混音示範
利用歌聲、打擊樂器、音樂性樂器三種分類,來個別製造出音樂的Height、Width及Depth,讓音樂就像是在你眼前表演一樣。
在開始要混音之前,先開啟一軌Master Track,確認在將分軌音量推出來的時侯,總音量不會超過,否則最後才確認,先前所混音的工作的時間就浪費掉了。


歌聲
主唱
1. 將歌聲推出來,調整音量並EQ將歌聲處理。(Height)
2. 將原歌聲音軌複製另外二軌,各自Pan到左及右邊,加上Delay約40~80 ms,然後將音量調小,讓聲音好像是從中間打到左右邊的牆上,再反射回來的感覺。( Width)
3. 將原歌聲音軌再複製一軌,放在中間,加上Delay約100~140 ms,並調整音量,讓歌聲好像是打中間後面的牆再反射回來。(Depth)

合音 (不是和主唱同時齊唱的合聲,是輪唱)
1. 將同音齊唱(Unison)的部份放在中間,不同音合音(Harmonic)的部份Pan到左右邊,讓聲音感覺像是有多人在合唱。(Width)
2. 加上Reverb,不需要再加上Delay,因為好幾軌的歌聲已經有Pan到左右邊,已經有形成聲音的寬度了。
3. 根據主唱的聲音音量,將合唱的部份推出來比主唱一個人唱時侯要大,因為合音的部份是有多人合音齊唱,多人的聲音當然不能比一個主唱歌聲還要小,不然整體音樂會聽起來不和諧。


打擊樂器
1. 根據主唱的音量,開始將大鼓推出來,將大鼓的音量調整與主唱差不多。(Height)
2. 將主唱聲音Mute掉後,開始把其他的打擊樂器的聲音推出來,Pan到正確位置並加上EQ、Reverb。(Width、Depth)


音樂性樂器
1. 打擊樂器調整好後,將貝斯推出來與大鼓音量一樣。
2. 判斷每一軌吉他樂器的彈奏是否相同,不管是民搖、電吉他或有加效果,需將不一樣的節奏或是拍子無法配合上的聲音Pan到不同的位置,以避免樂器聲互相蓋掉對方。(Width、Depth)
3. 調整EQ後,再平衡一下音量,全部播放聽聽是否和諧,再做調整。

最後,將音量調整到小聲的音量,先快速的聽一下,聽看看所有的部份是否都清楚。然後再將音量調回正常,整體聽聽看,感受一下。

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