歡迎大家來觀看我的Blog,目前內容主要是我個人在MI裡頭上Audio Engineering課程的複習筆記,在當下撰寫的過程中,可能仍有許多的錯誤及觀念誤導,這也代表我對於目前所學習的部份產生的一些疑問及錯誤。

有任何錯誤或是說明不清楚的地方,煩請指正,同時也會不定期的回頭修改文章來補充及修改我所得到的新觀念及認知,希望能讓我們一同在這個音樂的路上不斷進步並努力實現自已的夢想。

PS. 有關於Pro Tools部份的內容,Blog裡頭所有的快捷鍵都是以Mac為準,Mac的option及command鍵就是Windows裡頭的alt及ctrl鍵,另外有些快捷鍵功能Windows系統可能會無法使用。

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6/22/2012

Signal Processing: Week 8 - Delay

使用Delay常見的參數
Delay Time:設定在原訊號後多久後,才送出複製的訊號。
Feedback:複製的訊號有多少%的強度,會回到迴路當中,再被複製送出,20~40%為常見的設定值。
LPF / HPF (Low / High Pass Filter):過濾掉不想要的頻率。
以上三個參數為基本Delay較容易看到的參數設定,其他如Depth或是Rate之類的設定,則是使用於Chorus效果上頭。


根據Delay Time分類
Integration Zone:0~20 ms,no Feedback,會形成Phasing或是Flanging的效果。
Flanging效果就是根據使用者設定的範圍內將複製的訊號左右移動,形成不一樣時間差所聽到的聲音效果。
Doubling Zone:40~60 ms,no Feedback。
Echo Zone:40~無限 ms,using Feedback。
另一種屬於Echo Zone裡頭的設定,稱為Slap Echo,設定Delay Time介於60~200 ms,no Feedback,此用法就好像代替使用Reverb效果一樣,根據Delay Time的設定,使聽者有空間感的大小。

*在以往使用Analog Console混音的時代,由於要使用Automation只能控制訊號送回來的該Channel,但由於現在電腦軟體的發展,讓我們多了可以控制要送出處理的訊號Automation,因此建議在要用任何音量及Mute Automation時,利用Send的地方來控制,如此才不會讓有些不必要或是其他的殘音被砍掉的問題發生。


經典Analog Delay效果器
Echoplex
為第一個Delay的效果器。
http://www.superpage.com/riffs/maestro_500.gif

Space Echo
http://www.sonicscoop.com/site/wp-content/uploads/2011/03/re201.jpg

Deluxe Memory Man
http://www.pedalsforhire.net/images/EH_DeluxeMemoryMan.jpg


Plug-In介紹
Line 6 - Echo Farm
http://line6.com/echofarm/

SoundToys - EchoBoy 
http://www.soundtoys.com/product/EchoBoy

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