• 小聲的混音
• 大聲的混音 (只可以維持非常短的時間,五分鐘以內)
• 讓耳朵時常休息,約工作二個小時休息二十分鐘
• 向客戶要求參考用的歌曲
• 試在不一樣的地方混音
• 整理所有的音軌及名字
• 用你的耳朵而非你的眼睛
• 混音時千萬不要用任何的Mastering效果
• 當使用EQ來修正問題時,Cut會比Boost來的好
• 每dB的壓縮,也同時會將背影的雜訊提升 1 dB
• 從另一個房間聽看看你的混音
• 用你的耳機聽看看你的混音
• 在音樂裡頭讓你的貝斯及鼓組保持一致
• 在複雜的混音作品裡頭,試著用Vocal的聲音來Ducking一些要明顯的Mid範圍頻率的樂器
• 當你的Reverb效果找不到合適的感覺,嘗試調整Ambience及Early Reflections參數
• Final Mix完成後,隔天再聽聽看
• 以Mono的方式聽看看,檢查看是否有Frequency Masking的問題
• 若有需要,以單聲道的方式取樣備份
• 以不同耳朵的聆聽音樂
• 若有使用任何EQ或是效果Plug-in增加任何的音量,要降低總輸出音量到原來的音量大小
• 避免在每個聲音都加上效果
• 在軟體中編輯及整理沒有用到的聲音區域
• 除非為了做特別的效果,否則都將Gate放在Reverb的前面
• 將所有聲響的30~50以下頻率都砍掉,除了舞曲以外
• 將所有聲響,不必要的頻率都砍掉
• 客觀的看待所有的音樂、樂曲及客戶
• 從你最喜歡的音樂及混音作品裡頭,偷取他們的想法及技巧
• 保留歌曲的Dynamic Range
• 網路上或業界間都有許多混音技術的傳言,別一昧的相信它,要自已去尋找屬於自已的方法
• 這個客戶至上的工作,所以最後的成品要盡力的讓你的客人達到滿意
• 永遠不要停下學習的腳步,持續的嘗試新的技術、技巧
• 整理所有的音軌及名字
• 用你的耳朵而非你的眼睛
• 混音時千萬不要用任何的Mastering效果
• 當使用EQ來修正問題時,Cut會比Boost來的好
• 每dB的壓縮,也同時會將背影的雜訊提升 1 dB
• 從另一個房間聽看看你的混音
• 用你的耳機聽看看你的混音
• 在音樂裡頭讓你的貝斯及鼓組保持一致
• 在複雜的混音作品裡頭,試著用Vocal的聲音來Ducking一些要明顯的Mid範圍頻率的樂器
• 當你的Reverb效果找不到合適的感覺,嘗試調整Ambience及Early Reflections參數
• Final Mix完成後,隔天再聽聽看
• 以Mono的方式聽看看,檢查看是否有Frequency Masking的問題
• 若有需要,以單聲道的方式取樣備份
• 以不同耳朵的聆聽音樂
• 若有使用任何EQ或是效果Plug-in增加任何的音量,要降低總輸出音量到原來的音量大小
• 避免在每個聲音都加上效果
• 在軟體中編輯及整理沒有用到的聲音區域
• 除非為了做特別的效果,否則都將Gate放在Reverb的前面
• 將所有聲響的30~50以下頻率都砍掉,除了舞曲以外
• 將所有聲響,不必要的頻率都砍掉
• 客觀的看待所有的音樂、樂曲及客戶
• 從你最喜歡的音樂及混音作品裡頭,偷取他們的想法及技巧
• 保留歌曲的Dynamic Range
• 網路上或業界間都有許多混音技術的傳言,別一昧的相信它,要自已去尋找屬於自已的方法
• 這個客戶至上的工作,所以最後的成品要盡力的讓你的客人達到滿意
• 永遠不要停下學習的腳步,持續的嘗試新的技術、技巧
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