歡迎大家來觀看我的Blog,目前內容主要是我個人在MI裡頭上Audio Engineering課程的複習筆記,在當下撰寫的過程中,可能仍有許多的錯誤及觀念誤導,這也代表我對於目前所學習的部份產生的一些疑問及錯誤。

有任何錯誤或是說明不清楚的地方,煩請指正,同時也會不定期的回頭修改文章來補充及修改我所得到的新觀念及認知,希望能讓我們一同在這個音樂的路上不斷進步並努力實現自已的夢想。

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1/18/2012

Acoustics: Week 3 - The Basics of Sound Part 2

聲音反射及繞射的現象
Reflection (反射)
聲音就如同光線一樣,打在一個表面上,會將聲音再反射出去。
1. 打在完全直平的表面上,會以同等的角度反射出去。
2. 打在凸的表面上,聲音就會散掉。
3 . 打在凹進去的表面,聲音就會朝中間集中
4. 打進一個九十度角落的地方,聲音會以進去的方向,經過兩次的反射,一百八十度反射回來,也因此錄音室會盡量設計避免有九十度的角落,以避免過多的聲音直接反射回來。

Diffraction (繞射)
聲音具有可以繞過一些實體障礙物,繼續向前傳遞的能力。
1. 小型障礙物幾乎無法阻擋聲音繼續向障礙物後方傳遞。
2. 大型障礙物會阻擋掉聲音的傳遞,但聲波也會向障礙物後方中間集中,但無法完全聚集在一起。
3. 一個完全隔斷的障礙物中間開一個洞,聲波會經由這個洞,以此為中心形成另一個聲源傳遞。
4. 一個完全隔斷的障礙物中間有較大的開口,雖然兩側仍會被阻擋下來,但並不影響中間聲音的傳遞。


Waveform 波形
Waveform的七個特徵 (口訣:A Very Fine Hot Woman Pass Everybody.)
Amplitude
Frequency
Velocity
Wavelength
Phase - 相位
Harmonic Content - 諧音組成
Envelope - 波封

Phase 相位
當同一個聲源由二個以上的麥克風收音時,因為麥克風擺放位置與音源的距離關係,會造成這些波形的時間差,將這些波形一起播放時,就會產生相位的問題。
用基本的正弦波來解釋:若是兩個波形完全一模一樣 (in phase),一起播放時,兩個波形合拼在一起,振幅就會加倍,聲音聽起來也會加倍。
若是兩個波形完全倒反180° (out of phase)一起播放時,兩個波形合拼在一起,振幅就會互相抵消,所以就會沒有聲音。

Harmonic Content 諧音組成
討論當一個音源發出聲響時,除了該聲響的基礎音高外,其餘包含的泛音、八度音或其他音。
Partials:當不同的樂器在演奏時,我們之所以可以分辯不同的樂器,就是因為這些聲響除了它基礎音高以外,同時侯發出包含許多其他不同比例的頻率聲響,當Partial高於基礎音高時,就稱作Overtones
Harmonics (泛音):當Overtones的音正好是基礎音的倍數時。以Concert A 440 Hz為例,440 Hz為第一個泛音,880 Hz為第二個泛音,1,320 Hz為第三個泛音...以此類推。
Octave (八度音):當Overtones的音正好是基礎音2的平方的倍數時。以Concert A 440 Hz為例,880 Hz為第一個八度音,1,760 Hz為第二個八度音...以此類推。

Envelope 波封
當一個物體發生聲響時,對於該聲響從開始到結束的詳細特徵描述 。
Attack (起音):產生聲響的瞬間。
Decay (衰減):在Attack後,聲音開始衰減到聲響開始維持在一個程度時,這中間的過程。
Sustain (維持):在起音、衰減後,聲音開始穩定持續的時侯。
Release (釋音):當停止演奏時,其持續殘留的聲響。


上課內容:Page 46 - 57

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