歡迎大家來觀看我的Blog,目前內容主要是我個人在MI裡頭上Audio Engineering課程的複習筆記,在當下撰寫的過程中,可能仍有許多的錯誤及觀念誤導,這也代表我對於目前所學習的部份產生的一些疑問及錯誤。

有任何錯誤或是說明不清楚的地方,煩請指正,同時也會不定期的回頭修改文章來補充及修改我所得到的新觀念及認知,希望能讓我們一同在這個音樂的路上不斷進步並努力實現自已的夢想。

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2/29/2012

Acoustics: Week 9 - Studio Acoustics and Design

四種錄音室類型 Four P's of Studios
Professional Music Studio:最早期出現的傳統錄音室,主要用於在製作音樂,具備有Control Room、Live Room,Live Room裡頭會建造一些Sound Isolation Booth Room,在Control Room及Live Room的中間,也會有Sound Lock Room,用來隔絕二個房間以及外界的噪音干擾。
Post-Production Studio (Audio for visual production):用於製作電影、電視或是電動使用,因為要提供環境可以模擬實境,如5.1或更高的聲道,所以必須具有較大的空間,且造價也十分昂貴。
Project Studio:取決於預算及空間的條件限制下,根據特別的需要而建造的錄音室。
Portable Studio:由於科技的進步,筆電、錄音介面及眾多錄音器材的設計也愈來愈輕便,因此現在只需要購買幾樣簡單的設備,就可以隨身從事音樂製作的工作。


Transmission Loss 傳輸耗損
當一個正在傳遞的聲音,因通過障礙物而逐漸的失去其能量,如反射、吸收或散射。


Frequency Balance Problems 頻率平衡問題
Standing Waves 駐波 (Low Frequency)
當聲音在平行的空間反射,傳遞回原來的路徑時,會造成聲音訊號的波動,發生於低頻率的聲響,造成在一個有限度的空間內,有些位置Bass會比較大聲,有些地方就聽不到。

Flutter Echoes 顫動迴音 (High Frequency)
當聲音在平行的空間反射時,產生顫動感的迴音,發生於高頻率的聲響,譬如在一個空間拍手時,會聽到像是彈簧感覺的迴音。


上課內容:Page 73~110

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