歡迎大家來觀看我的Blog,目前內容主要是我個人在MI裡頭上Audio Engineering課程的複習筆記,在當下撰寫的過程中,可能仍有許多的錯誤及觀念誤導,這也代表我對於目前所學習的部份產生的一些疑問及錯誤。

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4/16/2012

Mixing and Mastering: Week 2 - Mixing Kick Drum and Snare Drum

在混音要使用Noise Gate及Compressor時,選取歌曲裡頭聲音最大那一個橋段來調整,逐一的Solo及調整每一個聲響。
在要將所有的樂器聲音混合一起調整前,選擇使用Noise Gate、Compresso、EQ及Filters,先大致的將每個聲響個別調整到滿意的聲音。


Kick Drum 大鼓
Gate
1. 調整Release Time至0.3~0.5ms。
2. 調整Attack Time為Fast Attack,但要避免過快的Fast Attack,否則會造成Pop。
3. 提高Range大於+30 dB。
4. 慢慢提高Threshold Level,直到只剩下的大鼓聲音為止。
5. 回頭詳細的設定Release、Attack及Range的參數。

Compress (使用教室dbx 160A的外接Compressor)
1. 調整Ratio至3:1。
2. 降低Threshold Level,並觀看Compress Level Meter直到壓縮至6~8dB。
3. 調整Gain,補足5~9dB。

EQ
1. 將Gain調到最大。
2. 將Q調到最高 (Bandwidth最窄)。
3. 邊調整頻率,邊仔細聆聽,直到找到想要Boost或Cut的頻率為止。
4. 調整Gain及Q。

深度、身體重擊 (Bottom Depth、Thump):60~80 Hz
鼓槌敲擊鼓皮 (Slap):2.5~3.5 kHz
鼓邊的聲音 (Slap Edge) :10 kHz
模糊 (Tubby):350~850 Hz


Snare Drum Top 小鼓上方
Gate
與大鼓一樣的參數及調整方式。

Compress
與大鼓一樣的調整方式,將Ratio設定至4:1,並壓縮7~10dB。

EQ
肥、豐滿 (Fatness):140~240 Hz
鼓棒敲擊 (Crispness、Stick attack):5 kHz
金屬的殘響 (Snare Rattle):8~10 kHz


Snare Drum Bottom 小鼓下方
在要混音另一個小鼓下方的麥克風聲音時,首先要確定是否有Phase的問題,若是有的話,需要將其中一個的Phase倒反過來。

Gate
與先前一樣。

Compress
與小鼓上方一樣的調整方式,壓縮10~12dB以感受到小鼓拍擊(Spank)的感覺。

EQ
與小鼓上方一樣的調整方式。


小鼓 Reverb
設定Reverb Time在1秒左右,Initial Delay Time (Pre Delay Time) 設定小於20ms後,再使用Compressor輕微的壓縮一點點後,調整音量及想要的位置。

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