歡迎大家來觀看我的Blog,目前內容主要是我個人在MI裡頭上Audio Engineering課程的複習筆記,在當下撰寫的過程中,可能仍有許多的錯誤及觀念誤導,這也代表我對於目前所學習的部份產生的一些疑問及錯誤。
有任何錯誤或是說明不清楚的地方,煩請指正,同時也會不定期的回頭修改文章來補充及修改我所得到的新觀念及認知,希望能讓我們一同在這個音樂的路上不斷進步並努力實現自已的夢想。
PS. 有關於Pro Tools部份的內容,Blog裡頭所有的快捷鍵都是以Mac為準,Mac的option及command鍵就是Windows裡頭的alt及ctrl鍵,另外有些快捷鍵功能Windows系統可能會無法使用。
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5/01/2012
Mixing and Mastering: Week 4 - Mixing Bass
Bass 貝斯吉他
Compress (利用外接器材 dbx 160A)
在類比器材的世界裡,若是過多或過份的Input Level時,器材在運作的時侯超載,就會造成Harmonic Distortion (諧波失真),意思是會產生不是原訊號的諧音,在類比器材當中,若是諧波失真比例在3%以內的話為可以接受的範圍,而且會讓貝斯的低頻聲音產生不錯的效果,這也是多數的錄音師及混音師仍喜歡使用類比器材的一個原因。
因此在壓縮貝斯的時侯,可以利用這個技術,在Console的貝斯吉他音軌,利用Line Trim旋鈕,增加Input值,使dbx 160A產生諧波失真的效果,並壓縮6~8 dB。
*在Pro Tools裡頭的R Compressor plug-in 也有諧波失真的效果,可以參考plug-in的說明書,指示該如何使用。
EQ
重低音感 (Bottom):60~80 Hz,若是混音過程,會跟大鼓的頻率重覆到的話,可以試著在125 Hz附近,調整看看。
貝斯彈奏瞬間聲 (Attack、Pluck):700~1000 Hz,在整體音樂當中,貝斯很容易被忽略掉,而只是感覺到一堆低頻的聲響,因此調整這個範圍,可以讓人較清楚的聽的到貝斯彈奏下去的瞬間。
琴弦聲 (String noise / pop) :2.5 kHz
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