歡迎大家來觀看我的Blog,目前內容主要是我個人在MI裡頭上Audio Engineering課程的複習筆記,在當下撰寫的過程中,可能仍有許多的錯誤及觀念誤導,這也代表我對於目前所學習的部份產生的一些疑問及錯誤。

有任何錯誤或是說明不清楚的地方,煩請指正,同時也會不定期的回頭修改文章來補充及修改我所得到的新觀念及認知,希望能讓我們一同在這個音樂的路上不斷進步並努力實現自已的夢想。

PS. 有關於Pro Tools部份的內容,Blog裡頭所有的快捷鍵都是以Mac為準,Mac的option及command鍵就是Windows裡頭的alt及ctrl鍵,另外有些快捷鍵功能Windows系統可能會無法使用。

*歡迎分享文章,如果想要轉載內容,麻煩請註明出處來源,請不要擅自直接複製轉貼。

2/05/2012

MI RIT第五周心得

進來上課時間過的很快,一下子這個星期的Midterm就過完了......,接下來這個Quarter就只剩下一半的課程而已,雖然每天都在學習新的東西,但學到了愈多東西反而愈感覺到自已的無能。

想當初進學校前的夢想,真正自已接觸了之後才知道自已根本只懂的皮毛,才知道原本想像中想要做的事情竟然是還離自已如此的搖遠,所以就有點難過無力,因為只能每天唸書增進自已的實力外,目前也沒有什麼能力可以去做其他的事情,而且到了學校每個同學都有自已的生活在過,大家也都只能各顧各的,所以就沒有什麼一起努力衝刺的感覺,到最後還是只能獨自的努力。

RIT的生活比起其他學習樂器的同學來說,相對是比較輕鬆的,每天除了上課的時間外,這五周下來也沒有什麼作業,老師也沒有給什麼進度或測試之類的,所以若是自已沒有很努力用功的唸書或是練習軟體的使用的話,很多時間會覺得很空虛。

因為其實沒有什麼上課的壓力,所以就必須自我調整找更多的資訊來閱讀或是尋找其他的樂器來練習,所幸我目前有在繼續找老師學習吉他,而且天天都在花時間唸書來寫這個Blog,因為寫這個Blog才會真正的再複習一遍並實際操作軟硬體的部份,上課看著老師在用或解釋很簡單,但真正自已要使用或是可以跟人解釋的時侯才發現自已根本不懂,上課所教的東西,根本還沒有放進腦袋裡頭成為自已的一部份,而且還必須真正了解才有辦法翻譯成中文,但這一切的過程對我來說都是值得的,畢境以我們華人來說腦袋中還是以主要以中文來思考的,所以若是真正的能夠用中文解釋的出來,感覺才是真正的有了解到,而且自已實練一遍後也才更有印象。

另外還有一個感觸就是太久沒有認真唸書學習,所以在思考東西上頭都變的很慢,以及年紀大了記憶力真的退步很多,看著身旁二十出頭的同學,老師講過的東西馬上就有印象,隨時都反應的過來,但我就有點遲頓,也許也是老師英文說太快,但就連很多時侯我寫完了Blog的文章後,回想今天上課的內容,反而還記不太起來,還要回來自已再看一下自已寫的複習文章,有點慘,果真太久沒有唸書腦袋都一片空白了。

進來上課幾個星期了,才真的比較了解該以何種的心情來面對圈子,也算是給自已人生的一些心理準備,反而回想當初進學校前的想法,也覺得自已太過於天真,自已想要做的事情及目標也都必須跟據實際的狀況做些調整了,要不斷的調整自已的心態及方向,才能快速的成長,否則到最後可能也只是花時間努力在不重要的事情上頭,該好好思考自已的下一步該怎麼邁出腳步,好好實行。

2/04/2012

Music Production: Week 5 - Mixing Techniques: Demonstrate Concepts Used in Mixing

Create Three Dimensions:Height 高度、Width 寬度、Depth 深度
Height:Volume、EQ
Width:Panning、Panning Width
Depth:Reverb、Delay
*這三個其實都關係到音量,像是左右邊的音量大小不一樣,聲音較大的那一邊,會讓人感覺就是從那一邊發出來;若都是在中間時,聲音較大的時侯,感覺音源好像就比較靠近,反之就比較遠。


The Fourth Dimension:Time 時間
當在利用Delay、Reverb這種時間系的效果器時,或是在自動Pan ning聲音時,要從上面移動下面、左邊移動右邊、前面移動後面,移動過程就必須需要時間,並非馬上就跳過去,所以在混音的時侯也需要考慮到時間的因素。


簡易混音示範
利用歌聲、打擊樂器、音樂性樂器三種分類,來個別製造出音樂的Height、Width及Depth,讓音樂就像是在你眼前表演一樣。
在開始要混音之前,先開啟一軌Master Track,確認在將分軌音量推出來的時侯,總音量不會超過,否則最後才確認,先前所混音的工作的時間就浪費掉了。


歌聲
主唱
1. 將歌聲推出來,調整音量並EQ將歌聲處理。(Height)
2. 將原歌聲音軌複製另外二軌,各自Pan到左及右邊,加上Delay約40~80 ms,然後將音量調小,讓聲音好像是從中間打到左右邊的牆上,再反射回來的感覺。( Width)
3. 將原歌聲音軌再複製一軌,放在中間,加上Delay約100~140 ms,並調整音量,讓歌聲好像是打中間後面的牆再反射回來。(Depth)

合音 (不是和主唱同時齊唱的合聲,是輪唱)
1. 將同音齊唱(Unison)的部份放在中間,不同音合音(Harmonic)的部份Pan到左右邊,讓聲音感覺像是有多人在合唱。(Width)
2. 加上Reverb,不需要再加上Delay,因為好幾軌的歌聲已經有Pan到左右邊,已經有形成聲音的寬度了。
3. 根據主唱的聲音音量,將合唱的部份推出來比主唱一個人唱時侯要大,因為合音的部份是有多人合音齊唱,多人的聲音當然不能比一個主唱歌聲還要小,不然整體音樂會聽起來不和諧。


打擊樂器
1. 根據主唱的音量,開始將大鼓推出來,將大鼓的音量調整與主唱差不多。(Height)
2. 將主唱聲音Mute掉後,開始把其他的打擊樂器的聲音推出來,Pan到正確位置並加上EQ、Reverb。(Width、Depth)


音樂性樂器
1. 打擊樂器調整好後,將貝斯推出來與大鼓音量一樣。
2. 判斷每一軌吉他樂器的彈奏是否相同,不管是民搖、電吉他或有加效果,需將不一樣的節奏或是拍子無法配合上的聲音Pan到不同的位置,以避免樂器聲互相蓋掉對方。(Width、Depth)
3. 調整EQ後,再平衡一下音量,全部播放聽聽是否和諧,再做調整。

最後,將音量調整到小聲的音量,先快速的聽一下,聽看看所有的部份是否都清楚。然後再將音量調回正常,整體聽聽看,感受一下。

Pro Tools1 (Lab): Week 5

Grid、Nudge功能補充
Grid (command + option + num+ or -)
Nudge (control + option + num+ or -)
Grid:Grid mode下Selector及Grabber移動根據的拍子長度。
Nudge:利用鍵盤來移動或修剪選取的範圍時,根據的拍子長度。
*快捷鍵可以設定調整拍子的長度。

移動選取的區域 (num+ or -)
選擇好區域後,數字鍵盤的+及-,可以根據Nudge拍子設定,左右移動。

修剪區域:前端 (option + num+ or -)、尾端 (command + num+ or -)
選擇好區域後,
按著option,利用數字鍵盤的+及-,可以根據Nudge拍子設定,由前端,左右控制修剪區域。
按著command的話,則由尾端,左右控制修剪區域。

只移動選取的區域範圍 (shift + num+ or -)

可以根據Nudge拍子設定,只左右移動選取的範圍而已,區域不會跟著移動。

2/02/2012

Music Pre-Production: Week 5 - Using MIDI and Virtual Instruments Part 2

Quantize 補充
What to Quantize:設定要根據音符的開頭還是結尾移動,並設定在移動的同時,是否要變更音符長度。
Quantize Grid:設定音符移動的根據拍子位置,Random可以設定隨機移動至指定位置距離的比例。
Option:設定根據音符參數的是否要調整或整調程度的比例,如力道程度、Swing程度、夠接近或是超過位置的拍子就不做調整。適合用來調整讓MIDI聽起來比較不會太機械化,比較自然一點的感覺。


Input Quantize
設定在錄音過程中,輸入音符的同時就Quantize的參數,如此一來就不需要都錄音編輯輸入完音符後,才做調整。
在Event Operations Dialog中,上方的拖拽視窗可以直接選擇切換設定的類別。


Step Input
直接設定音符的長度、力道或依據拍子的參數,設定好後可以一個音符一個音符的接連著在Playback Lists上輸入音符。


Track-Based Real-Time Properties
在View -> Edit Window Views -> 勾選Real-Time Operations,Real-Time Operations就會顯示在Track中。
Real-Time Operations就像是給MIDI Track的Plug-In一樣,在MIDI編輯好後,開啟播放時的當下(in Real-Time)才做效果的調整。開啟任何的參數,在區域的右上角會顯示T,整個Track的區域都會被影響。

2/01/2012

Console Operation 1 SSL (Lab): Week 5

如同上週一樣的練習混音步驟,並實際操作如何使用Compressor / Gate,然後EQ的調整。


基本鼓組混音操作練習
大鼓、小鼓 (上鼓皮)、Toms:使用Gate各別消除掉除了大鼓、小鼓及Toms以外的雜訊後,使用Compressor,將壓縮值調整至 -3~6 dB,然後再調整EQ。
小鼓 (下鼓皮):使用Gate盡量消除掉除了小鼓以外的雜訊,使用Compressor,將壓縮值調整至 -6~10 dB,,然後再調整EQ。
Hi-Hat、Overhead:僅使用High Pass Filter及EQ即可。


Gate操作練習
按下Gate Button
Range:設定Gat e的Range。
Threshold:設定訊號開始作用的位置,數字愈小,影響的聲音愈多。
Release:數字愈大,愈快聽不到聲音。
Attack:將Release旋鈕拉起來 (Fast Attack),Gate反應的速度愈快,Slow Attack可能會造成輕微的爆音。


Compressor操作練習
Ratio:數字通常調至3~5。
Threshold:數字愈小,會被壓縮的訊號愈多。
Release:數字愈大,訊號回復到原本強度的速度愈慢。
Attack:不將Release旋鈕拉起來 (Slow Attack) ,壓縮的速度比較慢,Fast Attack可能會造成輕微的爆音。

Acoustics: Week 5 - White Noise, Pink Noise

White Noise
十個Center Frequencies,以同樣的Bandwidth及聲音強度,合併在一起播放的聲音。

Pink Noise
十個Center Frequencies,以同樣的Bandwidth,但隨著頻率的增加,聲音強度相對減少,將其合併在一起播放的聲音。通常會用Pink Noise來測試家庭音響的擺設,及頻率強度是否平衡。

Pro Tools1: Week 5 - Fades and Basic Mixing Techniques

Fades
三種方法
1. Fade to Start、Fade to End (option + D and G)
在區域選取指定好要的範圍後,在Edit -> Fades點擊 Fade to Start或Fade to End,來設定Fade in 或Fade out。

2. Smart Tool
Fade in、Fade out
在Smart Tools的狀態下,將滑鼠移動到區域的右上或左上角,會變成Fade Tool,點擊後拉取要Fade in或Fade out的範圍。

Crossfades
在Smart Tools的狀態下,將滑鼠移動到二個區域的連結處的下方,會變成Crossfades Tool,點擊後拉取要的範圍。

3. Fades Dialog (command + f)
選取好要的範圍,在點擊 Edit -> Fades -> Create,會跳出Fades Dialog,在視窗裡頭設定所要的參數。

Fades Dialog
所有的Fade Area設定好後,雙擊Fade Area可以修改Fade內容,也可以使用Trimmer拉取。
在Preference裡頭可以設定,當在Smart Tool狀態時,使用Fade Tool的預設值。


Undo、Redo、Restore Last Selection
Undo、Redo (command + Z, command + shift + Z):可以回到上一個或下一個的編輯動作。
Restore Last Selection (command + option + Z):可以回到上一個選取動作。假設你在Playback Lists上選取了一個範圍,或點擊指定一個地方,然後不小心滑鼠點到別的地方,所以選取的範圍或指定的地點就跑掉了,可以按下這一個選項幫你回到上一個選取的動作,不需要重新再選取一次。

Undo History
Undo、Redo有步驟的限制,預設最多是32組,在Preference裡頭可以設定次數。
選取Window -> Undo History打開Undo History視窗,可以直接指定選取歷史中的編輯動作。


Basic Mixing Techniques
Narrow Mix
Original Mix Track Size
在Mix Window要準備混音或是調整時,當一堆音軌超出視窗範圍不方便選取時,可以Narrow Mix Track,以方便選取。

Narrow Mix Track Size (command + option + M)
點擊 View -> Narrow Mix,可以縮小混音音軌的寬度,方便選取。


Combine Mix Tracks' Signal to an Aux Track
將選擇的音軌訊號合併送往同一軌,以便可以一起調整聲音大小或增加效果。
1. 建立新的Aux Track。
2. 在Aux Track上,選擇Input Bus路徑。
3. 選擇指定要合併的音軌Output Bus路徑與Aux Track的Input路徑相對應。
*快速一次性選擇欲合併音軌的路徑:先選取好Tracks後,按著shift + option點擊Audio Input/Output Path Selector,可以一次指定全部音軌的路徑。

利用Output Path的New Track選項來Combine Tracks
一個更快的合併音軌訊號的方法
1. 選取要合併的音軌。
2. 按著shift + option點擊Output Path Selector,選擇New Track...。
3. 跳出New Track Dialog,設定好後按下Create。
4. 新的合併Aux Track就會建立好,所有選取音軌的訊號就會送到這一軌。


Automation 自動化
Automation Window
要讓Pro Tools自動化之前,要先確認是否有開啟,點擊Window -> Automation開啟Automation Window,設定要自動化的項目。

Volume Automation
1. 選擇顯示Volume。
2. 選擇Automation More
Off:關掉Automation。
Read:在Playback Lists上觀看Automation的變化曲線。
Write:可以在播放中,利用Mix Window、Output Button或外接Mixer即時調整設定,停止播放後Write Mode會自動停止。
3. 可以在Volume顯示的地方點擊著滑鼠不放,即時的調整音量。
4. 或著可以按下Output Path右邊的小推桿圖示,會跳出Output Window Button,以方便調整Output選項。
*也可以使用Grabber或Pencil,在Playback Lists上頭直接抓取或畫線編輯。


上課內容:101 Page 172~192, 110 Page 168~175
自行閱讀:110 Page 2~5